7 対称性
は、A, B のどちらが上であるかを考えないゲーム差の平均値であるから、
互角のところ (
) で対称になっていて、
またその互角のところではゲーム差が 0 に近いことが期待されるので、
で最小値を取ることが予想される。
この節ではそれを考えてみる。
すなわち、以下の 2 つを示す。
-
は
に関して対称、すなわち
は
に関して偶関数となる
-
は
では減少、
では増加する。
よって
で最小値を取り、
で最大値
を取る
最後の最大値
は、
が必ず勝つのであれば当然ゲーム差は
となるだろう。
5 節の (14) より、
これはいずれも
について考えればよいことがわかる。
ここでは (15) を用いて考えることにする。
とすると
であるから、

となるので、これは明らかに
の偶関数となる (
の代わりに
を代入しても不変)。
よって (15) より
は確かに
の偶関数となる。
次に (15) を
の式とみて
で微分する。
より

となるが、今
と書くことにすると、これは
と書ける。
よって、(15) より、

と変形すると、
の係数
は 5 節と同様の変形により、

と書き直せる。同様に、

となるので、結局
となる。ここで、
は
に対し、

と因数分解され、
以外の部分は
では正であり、
は
で正、
で負なので、
この節最初の主張の 2. の増減の部分が言えたことになる。
の値は、例えば (6) に
,
を代入すれば
となる。
竹野茂治@新潟工科大学
2009年7月27日