次へ:
4.4 文字列処理
上へ:
4.3 新しい描画要素
前へ:
4.3.1 RGB
4
.
3
.
2
任意の長方形描画 (rectangle)
2 次元グラフ内の任意の位置に、お好みの塗り潰しスタイルや境界を持つ長方 形を描画することができます。 以下参照:
set object rectangle (p.
)
。
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4.4 文字列処理
上へ:
4.3 新しい描画要素
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4.3.1 RGB
竹野茂治@新潟工科大学
2008年9月29日