次へ:
4.3.1 RGB
上へ:
4 バージョン
前へ:
4.2 バイナリデータファイルからの入力
4
.
3
新しい描画要素
4
.
3
.
1
RGB 色指定
4
.
3
.
2
任意の長方形描画 (rectangle)
次へ:
4.3.1 RGB
上へ:
4 バージョン
前へ:
4.2 バイナリデータファイルからの入力
竹野茂治@新潟工科大学
2008年9月29日