四角形の x,y 座標に関する pm3d のクリッピングは 2 つの方法で行われます。
clip1in: 各四角形の全ての 4 点が定義されていなければならず、少なくと
もそのうちの 1 点が x, y の範囲におさまっていなければなりません。
clip4in: 各四角形の全ての 4 点が x, y の範囲におさまっていなければな
りません。
clipcb: (デフォルト) パレットカラー値は cbmin, cbmax 範囲内に。
noclipcb: その時の cbrange 外のパレットカラー値の四辺形は何も描画し
ません。
竹野茂治@新潟工科大学
2019-12-04