82.53.4 クリッピング (clipping)

四角形の x,y 座標に関するクリッピングは 2 つの方法で行われます。 clip1in: 各四角形の全ての 4 点が定義されていなければならず、少なくと もそのうちの 1 点が x, y の範囲におさまっていなければなりません。 clip4in: 各四角形の全ての 4 点が x, y の範囲におさまっていなければな りません。

竹野茂治@新潟工科大学
2015年6月19日